Es el proceso de generar cuadros intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen, tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación por computadora.
En un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los fotogramas más importantes, claves, llaves o puntas para la animación de personajes o de cualquier otro objeto animado.
La ecuación para la interpolación a lo largo de una línea recta es una interpolación lineal:
P = A (1-t) + Bt
Donde A: La posición inicial del objeto, B: Su posición final y t: El tiempo que varía de 0 a 1.
P = A (1-t) + Bt
Donde A: La posición inicial del objeto, B: Su posición final y t: El tiempo que varía de 0 a 1.
El código necesario para interpolar una imagen, exige solamente un bucle donde se ejecuta una interpolación lineal para cada punto de su ubicación inicial a su posición final en el momento actual t.
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